Чаму неспасціжнасць абавязкова асацыюецца з Усходам? Гэтыя словы як быццам нарадзіліся разам; прама самі сабой складваюцца ў патрэбныя словазлучэння. Ніхто, вядома, не гаворыць, што Захад нашмат больш простай і зразумелай, але ... Мне здаецца, усё гэта маюць на ўвазе.

Хоць, па праўдзе, каб адшукаць нешта неспасціжнае, неабавязкова ехаць у ўсходнюю краіну - ёсць Данія, якая да нас куды бліжэй. А ў Даніі ёсць IO Interactive, кампанія, прыдуманая «Хитмэна». Гульню, якую да канца не змог зразумець ні адзін чортаў кінарэжысёр. то такого непонятного в лысом киллере? Здавалася б, ч то такога незразумелага ў лысым кілера? Ды хто б ведаў, далібог. Але факт застаецца фактам: на сёння Hitman спрабавалі экранізаваць ўжо двойчы - і абодва разы ў аўдыторыі ёсць пытанні да пастаноўкі.

І калі з фільмам 2007 года ўсё больш-менш зразумела, то на гэты раз, мне здаецца, прэтэнзіі беспадстаўныя. Таму што «Хитмэн: Агент 47» добры. Проста ён не для ўсіх.

Хитмэн невылечна хворага чалавека

Што было не так са стужкай Ксавье Жанса? Любы фанат вам скажа: каб удала экранізаваць гульню, недастаткова проста пагуляць у яе. Трэба палюбіць яе свет, увесь, да апошняга бага. А Жанс зрабіў з «Хитмэна» прасцяцкі баявік. І ў выніку фільм, хоць і кананічнасці ў многіх эпізодах, асноўную ідэю ўсё ж страціў. Вышэйшы пілатаж Агента 47 - не гэтулькі нават бясшумнае забойства, колькі ўменне не пакідаць слядоў. Гэта яго крэда, калі заўгодна. Але ў галаве Ксавье Жанса такая думка нават не паспрабавала мільгануць.

Зрэшты, тая карціна, нягледзячы на ​​некаторыя агрэхі, магла стаць адносна нядрэнны кінаверсіяй гульні - калі б не выканаўца галоўнай ролі. Усе намаганні пайшлі прахам: апынулася, што з Цімаці Олифанта такой жа Агент 47, як з лайна бранябойная куля.

Хитмэн які ішоў на папраўку

І вось, здаецца, нам пашанцавала: новы фільм, які зняў Аляксандр Бах, хай і не дасягнуў абсалютнага прасвятлення, але апынуўся настолькі блізка да вяршыні, наколькі гэта ўвогуле магчыма. Так, «Хитмэн: Агент 47» па-ранейшаму хутчэй баявік, чым стэлс-экшэн, але зараз уся гэтая гучнасць глядзіцца вельмі арганічна. Кіно як бы кажа нам: сябры, я ведаю, што павінна быць значна цішэй і собраннее, але, тваю ж маці, як тут можна быць цішэй, калі такія справы вакол ?!

Абставіны, якія супрацьстаяць лысаму кілеру, сапраўды мала размяшчаюць да знакамітых эталонных забойстваў. «Сильверболлерами» Агенту 47 даводзіцца карыстацца куды часцей, чым гарротой - але давайце памятаць, што гульні Hitman заўсёды даюць гульцу права выбару, як менавіта выканаць заданне. Будзем лічыць, што Аляксандр Бах - той самы гулец, якому зручней карыстацца пісталетам і вінтоўкай, чым падручнымі прадметамі.

Што, сучечки, думалі, я толькі ў гарроту ўмею?

Калі так, то ён вельмі ўмела выкарыстоўвае свой інвентар. Экшэн ў «Хитмэн: Агент 47» бадзёры і вясёлы, як ірландскія памінкі. Тут нам і бойкі ў разнастайных стылях, і перастрэлкі, якіх не пасаромеўся б Джон Ву, і пагоні, пасля якіх серыя «Перавозчык» проста не патрэбна. Там, дзе трэба разгледзець дэталі, у лепшых традыцыях выкарыстоўваецца паскораная здымка. Дынаміка ад гэтага ніколькі не пакутуе - сцэны слоу-мо перамяжоўваюцца заборыстага перабіўка, за час якіх паспявае мудрагеліста загінуць цэлая куча народу.

Усё гэта, вядома, добра, але, чорт вазьмі, навошта нам яшчэ адзін баявік, якіх сотні? Дзе тое, што робіць «Хитмэна» «Хитмэном»? Дзе ўсе гэтыя «пасхалки», адсылкі да гульняў? Тут у мяне прэтэнзій няма: Аляксандр Бах вельмі далікатна звяртаецца з нашымі пяшчотнымі пачуццямі. І ў адрозненне ад таго, старога «Хитмэна» новы ня стараецца эксплуатаваць клішаваныя вобразы: кілер з вінтоўкай на скрыжаваных нагах, «сильверболлеры" на грудзях і да таго падобнае.

Кадр, які адгукнецца ў сэрцы кожнага хитмэнозадрота

Тут адсылкі да гульняў куды танчэй - хоць пры гэтым цытуецца ў асноўным пятая частка, Hitman: Absolution, самая, мабыць, неканоничная з усіх. Я б пакінуў такі выбар на сумленні рэжысёра і сцэнарыстаў, але, у рэшце рэшт, цытаты адгадваюцца і да таго ж ўдала інтэграваныя ў сюжэт - для экранізацыі відэагульні гэта вельмі важна.

Ведаеце, я ж яшчэ нават не пачаў па-сапраўднаму хваліць «Хитмэн: Агент 47». І цяпер самы час. Ролю лысага кілера, сябры, выконвае Руперт Фрэнд - і гэта сапраўдная феерыя. Мы, нарэшце, атрымалі таго самага маўклівага асасінаў з высокімі скуламі і густымі бровамі - усё, як завяшчалі ў IO Interactive. Фрэнд не проста падобны на Агента 47 вонкава - ён трымаецца, як агент 47. Яго логіка ідэнтычная логіцы таго персанажа, да якога мы прывыклі за 15 гадоў існавання гульнявой серыі. Гэта так грэе, далібог. Пры такім галоўным герою ўжо не вельмі важныя ні астатнія характары, ні нават сюжэт.

Не звяртай увагі, хлопец, проста Спок у пінжаку і з пісталетам ідзе па сваіх справах

Зрэшты, аб астатніх персанажах таксама ёсць што сказаць. У нас ёсць не вельмі выразны антаганіст - гэтакі зборны вобраз большасці галоўных зладзеяў ўсіх пяці гульняў. Томас Кречман ў меру сваіх незвычайных сіл сяк-так выцягвае свайго персанажа, але цудаў з гэтага боку чакаць не даводзіцца - герой усё адно як быццам злёгку накіданы алоўкам. Хоць па частцы зладзеяў у гэтым фільме сюрпрызаў хапае.

Ёсць і жанчына, куды без яе. Персанаж Ханны Уэр: прыгожая, тлумачальная і, галоўнае, хрэн зразумей, чаго ад яе чакаць. Так, ёсць з гэтага боку пара-тройка непатрэбных рэплік і зацягнутых дыялогаў, але гэта хутчэй бяда сцэнарыстаў.

Лепш буду маўчаць, а то не дагодзіш

Аб сцэнары, дарэчы, варта сказаць толькі тое, што гледачам, якія не гулялі ў гульні серыі Hitman, ён падасца абсалютна шалёным. Я магу зразумець такіх гледачоў і паспачуваць ім: сапраўды, уся тутэйшых гісторыя шытая белымі ніткамі ад пачатку і да канца. Так, гэта зроблена наўмысна, гэта такі ход, але не-прыхільнікам прыняць яго будзе даволі цяжка. Але кіна-то не для ўсіх.

Вось яшчэ што. Саўндтрэк для новага «Хитмэна» рабіў Марка Белтрами, і мне здаецца, што Йеспера Кюд, які пісаў музыку для большасці гульняў аб Агенце 47, павінен паціснуць таго руку. Дзякуючы працы Белтрами ў фільме захавалася непаўторная, здавалася, атмасфера, якой знакамітая гульнявая серыя. Музыка, вядома, не робіць ўсёй надвор'я, гэта не «Интерстеллар» - але вызначана ставіць вырашальны, вельмі прыгожы акорд.

Калі не отобьём бюджэт, прыйдзецца пистики закласці

Ці дапаможа усё гэта акупіцца фільму «Хитмэн: Агент 47»? Хрэна лысага. Калі ён і акупіць свой даволі сціплы бюджэт, то з вялікім скрыпам. А значыць, не відаць нам сіквела. Не веру, што кажу гэта, але працяг я б паглядзеў з вялікім задавальненнем.

Вось ужо сотні тысяч гадоў мы з трапятаннем ждём экранізацыі любімых відэагульняў - а тыя, як правіла, аказваюцца хутчэй лайном, чым няма. І мы прывыкаем. Цяпер вось выйшла новая спроба адаптаваць для экрана Hitman - вельмі і вельмі годная спроба, - але мы па інерцыі ўжо адварочваем нос. Нам не падабаецца. Неканонично.

Ну і хрэн з намі, раз мы такія привереды. Не відаць, значыць, нам больш «Хитмэна» як сваіх вушэй.