Са мной здарылася непрыемная штука: я раптам усвядоміў, што здзяйсняю памылку вось прама ў той момант, пакуль гэта ўсведамляю. І ўсё роўна працягваю яе здзяйсняць. Разумееце? Ну, накшталт як паварочваеш налева на стрэлку, якая ўжо тройчы міргнула - табе б спыніцца або, на горшы выпадак, паскорыцца, але няма. Прёшься з той жа хуткасцю, як дэбіл, усім перашкаджаеш. Разумееш, што ўсё робіш не так, але волю нібы адрэзала - ты накшталт як проста назіраеш за самім сабой.

Менавіта з такім настроем я пачаў глядзець «Варкрафт». Я не люблю гэтую сусвет, я ніколі не гуляў у гэтыя гульні, у рэшце рэшт, я цярпець не магу ўсё, што пачынаецца на фэн- і заканчваецца на -тези. Так што гэта разгублены выраз на маім твары цалкам вытлумачальна: што, у імя сраная Азерота, я тут раблю? Як мяне сюды занесла?

Я скажу, як. Данкан Джонс - вось на што я купіўся. Гэты проста не ўмее дрэнна, сказаў я сабе. «Месяц 2112», «Зыходны код» - так, работ у яго, прама скажам, трохі, але затое ўсе яны вельмі і вельмі добрыя. Усе дзве. Дык чаму б не паглядзець трэцюю?

- Паглядзі трэцюю, хлопец, не даводзячы да граху.

Што ж, вось ён я, гляджу пачатковыя сцэны «Варкрафт» і ліхаманкава цямлю, як растлумачыць самому сабе страту бліжэйшых двух гадзін. Я разгублены, я засмучаны, я разбіты.

20 хвілін праз усе гэтыя нікчэмныя, нявартыя соплі высыхаюць - гэта ўжо іншае я. Я, калі ўцягнуўся ў мясцовую гісторыю. Які пачаў суперажываць героям і антыгерояў. Гэта я, асэнсавана які прыйшоў глядзець пэўны фільм. Ўсё ўстала на свае месцы. Я тут не лішні чалавек.

- Глянь-ка, чаго там у мяне? - скронь запорол, трэба было б подровнять.

Гэтыя 20 хвілін - галоўная перамога Данкан Джонса з мяне. Узнікшы ў дрымучых лясах фэнтэзі, смяротна нудны «Варкрафт» адразу рвануў у бок бліжэйшай прасекі і вельмі хутка бег ужо толькі па ёй, з гіканнем і цюгаканнем. Гэта ўсё сцэнарысты (той жа Джонс плюс Чарльз Ливитт). Яны неяк непрыкметна уплялі драматычную лінію, якая пачала раскручвацца па спіралі з хуткасцю пара віткоў у секунду. Усяго 20 хвілін хапіла на тое, каб перацягнуць на свой бок якога ў роспачы скептыка - а да другой палове фільма я ўжо не мог адарваць ад экрана погляд.

- Мужык, я сур'ёзна, хопіць тарашчыцца.

Ды ладна, давайце пакінем эмоцыі і паспрабуем ўключыць мозг: што мы, добрай драмы ніколі не бачылі? Ды такога дабра як насрал. Кожная другая карціна спрабуе на гэтым выехаць - з чаго раптам мяне так чапляе Долбаная фэнтэзі па старажытнай гульні?

Вы будзеце хіхікаць, але «Варкрафт» даволі паспяхова спекулюе на антываеннай тэматыцы. Тут бясконца пакутуюць, забіваюць і паміраюць самі, раз-пораз руйнуючыся пра бессэнсоўнасць вайны. Часцяком жорсткія эпізоды паказаны як бы мімаходам, паходзячы, нібы нашу ўвагу не жадаюць адцягваць ад іншых, больш важных спраў. Такіх, як выратаванне цэлай расы коштам усяго некалькіх жыццяў. Хапае гераізму і патэтыкі - але ўсё гэта, вось так сюрпрыз, не раздражняе і выглядае цалкам арганічна. Нагадвае стужку пра Другую сусветную, у якой нехта ў апошні момант замяніў сеттинг.

Увогуле, драма здаецца цалкам праўдападобнай - але што з батальнымі сцэнамі? Гэта ж фільм пра бітвы, так?

- Зараджай фугас! - Няма фугасаў, скончыліся. Спярша трэба паесці.

Так, і вы пра гэта не забудзецеся ні на секунду. «Варкрафт» увесь цалкам складаецца з боек, сутычак і эпічных бітваў. Асобныя сцэны, здаецца, мы бачылі ўжо сотні разоў - калі б не оркі. Слухайце, гэтыя оркі - гэта нешта неверагоднае. Яны выцягваюць на сваіх здаравенных плячах ўсю відовішчную складнік фільма. Будзем шчырыя: каму наогул цікавыя людзі, калі ёсць такія персанажы? Да таго ж оркі антрапаморфныя, а значыць, не даюць нам забыць, што гуляюць іх таксама людзі. Тобі Кеббел, напрыклад. Або Роберт Казински. Не бог ведае якая гульня, я згодны, але яны пазнаваць - і гэтага цалкам дастаткова.

Так, у «Варкрафт» ёсць мінусы, і адзін з самых сур'ёзных - унылая праца акцёрскага складу. Тут быццам бы хапае годных імёнаў, але іх носьбіты, верагодна, вырашылі моцна не напружвацца - навошта, калі оркі і так забяруць сабе ўсю любоў гледачоў. Горшыя тут у гэтым сэнсе Пола Патан і Трэвіс Фиммел - гэта значыць дзве вядучыя ролі. Выдатна, тваю маці.

- Як думаеш, я добры актор? - Вельмі добры. А я? - І ты нічога.

Яшчэ адзін мінус - празмерная пампезнасць. На нас абвальваюцца гигатонны пафасу - і мы павінны ўсё вынесці, такі наш крыж. Зрэшты, я ўжо казаў, што гэты прыём не тое каб моцна раздражняе.

Нарэшце, «Варкрафт» стэрыльны па частцы гумару. Ні адной заняпалай жартачкі. Ні адной спробы подстебнуть. Нічога. Вартыя жалю высілкі некаторых персанажаў ўключыць іронію ці нават сарказм разбіваюцца аб суровыя твары гледачоў.

- Смейся, брыда, гэта была мая лепшая жарт.

Але, у рэшце рэшт, на гэта можна заплюшчыць вочы, хоць я і сам не веру, што кажу такое. «Варкрафт» неидеален, што ў яго куча недахопаў - і ўсё ж нягледзячы ні на што ён вельмі круты. Джонс здолеў ажывіць гэты дзіўны, варожы свет - а заадно заразіў гледача мясцовай атмасферай, і яна ад нас ужо нікуды не дзенецца. Усё разам вырабляе такое моцнае ўражанне, што мая жонка, выдатна да гэтага абыходзяцца без відэагульняў, раптам апынулася не супраць «згуляць у гэты, як яго». Катастрофа для маёй сям'і - і сапраўдны поспех для Blizzard.


Спадабаўся матэрыял? Ня цісніце, дзяліцеся ў сацсетках!